Kingtech Group Co., Ltd.
Контакт Нас

Продукция

Принцип отображения динамического изображения жидкокристаллического дисплея LCD

Ⅰ. Динамическое изображение жидкокристаллического ЖК-дисплея


Зрительные органы человека (глаза) имеют явление «зрительного остатка» при восприятии движущихся изображений, то есть высокоскоростные движущиеся картинки будут формировать кратковременное впечатление в мозге.Принцип «визуального остатка» был применен в ранних мультфильмах, фильмах и последних игровых шоу, делая серию постепенных изображений, отображаемых в быстрой последовательности перед глазами людей, тем самым формируя динамические изображения.


Ⅱ. Принцип отображения динамического изображения жидкокристаллического ЖК-дисплея


Когда несколько изображений производятся со скоростью более 24 кадров в секунду, человеческий глаз воспринимает непрерывное изображение.Вот как фильмы воспроизводятся со скоростью 24 кадра в секунду.Если скорость отображения ниже этого стандарта, люди, очевидно, почувствуют паузу и дискомфорт изображения.Используя эту метрику, каждый экран должен занимать менее 40 мс.Быстро движущиеся изображения отображаются в высоком разрешении, а средняя скорость видео составляет более 60 кадров в секунду.То есть интервал времени каждого активного кадра составляет 16,67 мс.Если время откликаЖидкокристаллический дисплейБольше, чем интервал времени каждого кадра, люди будут чувствовать, что изображение немного нечеткое при просмотре быстро движущихся изображений.Время отклика-специальный индикаторЖидкокристаллический дисплей, Который относится к скорости отклика его пикселей на входные сигналы, то есть времени реакции ЖК-дисплея от «темного к яркому» или от «яркого к темному».Чем меньше значение, тем лучше, тем быстрее время отклика, чтобы обеспечить целостную картину.Если время отклика слишком велико, можно сделать жидкокристаллический ЖК-дисплей отображаемым в динамическом изображении, возникает ощущение перетаскивания.Обычно время отклика составляет 2-5 мс.


Нажмите, чтобы купитьИзготовленные на заказ ЖК экраны.


Связанные модули отображения

Связанные статьи